对于不少手游玩家来说,开始游戏前,看着漫长的加载界面都是堪称“折磨”的一件事,而根据最新消息,在Android 13中,这一问题将得到缓解。

据悉,Android 13在GameManager API中加入了一个名叫setGameState的新功能,当游戏处在加载状态时,该功能会激活GAME_LOADING模式,通过提高CPU性能的方式,减少游戏的加载时间。

此外,它还允许游戏向系统传达当前运行状态,从而表明程序目前是否可被中断,降低切屏使用其他应用被杀进程,只能再看一次加载的“惨剧”。

同时,有消息称,谷歌正在计划在供应商测试套件中增加一项测试,从而要求所有使用Android 13或更高版本系统的厂商必须启用GAME_LOADING模式。

理论上讲,这一技术能够有效提升游戏的加载速度,结合第三方ROM针对游戏加载进行的各类优化,将取得更好的效果。

推荐内容