7月20日消息,据韩国媒体报道指出,三星显示器(SDC)陆续收到母公司三星电子与苹果及meta等客户的委托,要求开发MicroOLED。但由于AR/VR市场还非常小,加上面板比智能手机小,以及MicroOLED还有其他竞争技术,开发MicroOLED利润极低等原因,SDC还在回避要求。
SDC缺乏推动积极量产MicroOLED诱因
(资料图片)
MicroOLED最近受重视最主要因素还是AR/VR市场关注度提升,加上苹果即将推出AR装置会采用MicroOLED(Si-OLED),才使MicroOLED需求受看好。此外亦传出SDC竞争对手、韩国面板厂LGD将向SunicSystem订购MicroOLED用蒸镀设备,近日试产,自然也会造成对SDC发展MicroOLED的期望。
从过往几年SDC策略布局来看,包括量子点(QD)屏幕等新技术投入都很积极领先发展,所以对1吋以下MicroOLED开发的确会投入,只是短期无法立刻完备生产线,以及是否真需大规模量产。SDC是否投入新技术面板发展,最主要还是得看两个条件,一个当然是新产品获利,另一则是新面板是否能替自家集团产品带来优势,如QD产品虽是少量高阶产品采用,但能让三星TV规格比竞争对手更有优势,所以这几年SDC才会积极发展QD相关产品。
以MicroOLED来说,目前消费端主要市场并非AR/VR装置,而是数码相机电子观景窗(EVF)。长期看来,AR/VR采用量会逐渐超过EVF,成为MicroOLED的主要应用市场,但目前AR/VR厂商还是偏好使用性价较高的LCD,或尺寸更小的MicroLED或MEMSLaser为微型投影机,MicroOLED预估还是以苹果AR产品应用为主,除非SDC能大举拿下苹果MicroOLED订单,否则量产利润并不划算。
但MicroOLED本身具备制程难度,加上AR/VR装置偏薄型化Pancake设计,对亮度会有更高要求,也成为MicroOLED生产的一大挑战,Sony已先投入MicroOLED数年下,SDC要短期内抢下大量MicroOLED订单并不容易。不论数字相机还是AR/VR装置,都是目前三星缺乏的产品线,即使量产MicroOLED也没有可使用的自家产品。这些因素下,SDC虽然会投入MicroOLED这类新技术面板开发,但推动积极量产的诱因不足。
图片
▲MicroOLED主要发展市场。(Source:拓墣产业研究院整理,2022.7)
成本问题,近年AR/VR主流显示技术依旧是LCD
另一方面,虽然苹果AR产品会采用MicroOLED,但不代表MicroOLED会成为AR/VR装置的主流选择,最主要因素还是MicroOLED成本。由于AR/VR装置外观和轻薄设计会成为厂商考量的重点,除非采用AR眼镜投影设计,会偏向采用Pancake设计降低装置体积。MicroOLED为微型投影机,若要达到0.3吋以下高解析度效果,制程就有一定难度;若要搭配Pancake设计则需超过1吋,且还要足够亮度抵销多镜面折射造成的光线损失。因此MicroOLED开发和量产都有一定程度难度和挑战性,也使MicroOLED成本和售价偏高,甚至可高出同尺寸LCD价格1倍有余。
当苹果采用MicroOLED,可将成本转嫁到产品售价,透过品牌价值让消费者愿意购买;但对其他品牌厂商来说,采用MicroOLED提高售价,会让产品价格超出消费者愿意购买区间,导致销售量滑落,自然使采用MicroOLED的意愿降低。在此情况下,预估3年内AR/VR装置依旧还是LCD为主流显示技术。