直播吧2月24日讯 美国艺电(EA)的首席执行官威尔逊在11月的公司内部会议上表示,在与国际足联等足球机构谈判后,他得到的最具启发性的感想就是,国际足联成为了《FIFA》系列游戏发展的障碍。

在匿名人士提供给VGC的消息中显示,威尔逊声称国际足联的行为阻止了EA将其系列游戏《FIFA》从传统的11vs11扩展到更广泛的生态系统模式。而在非世界杯年份,国际足联授权许可的唯一价值不过是“游戏包装盒上的四个字母”。

《纽约时报》报道,由于EA渴望获得更多授权,而国际足联要求EA在未来十年内支付翻倍的版权费(25亿美元),双方的谈判已经陷入僵局。如果今年卡塔尔世界杯之后双方仍没有谈妥,那么《FIFA23》可能是最后一个使用国际足联“FIFA”商标的EA Sports足球游戏。

威尔逊在11月的内部会议上说道:“我们希望游戏世界会变得更加开放,比外界期待的更加开放。过去30多年时间里,我们与国际足联建立了良好的关系,创造了数十亿美元的价值。我们创造了这个星球上最大的娱乐项目之一。”

“我的观点可能会有失偏颇,但从我的角度出发,FIFA作为一款游戏的名字要比作为一个足球管理机构更有意义。我们不认为这是理所当然的,但我们也确实在努力地尝试让国际足联明白我们未来的需求。”

在非世界杯年,我们从国际足联那里得到的价值基本上就是游戏包装盒封面的四个字母。甚至在世界上大多数地方,连包装盒都没有了,因为他们都会购买数字版。而在世界杯年,虽然我们有世界杯赛事的版权。但在全球化的背景下,世界杯固然重要,但并非是最重要的。”

“当我们展望未来时,我们希望发展特许经营权。但具有讽刺意味的是,国际足联成为了这一切的障碍。玩家告诉我们,他们想要更多国家文化和商业品牌进入游戏,以便有更好的代入感——比如耐克。但由于国际足联和阿迪达斯的合作关系,我们无法实现这一点。”

“我们的玩家又说,他们想要更多的游戏模式,除了传统的11vs11之外的不同玩法。但我告诉你,国际足联授权许可的模式只允许很小一部分赛事的存在。”

“实际上,国际足联的授权阻止了许多原本可能存在的丰富的游戏模式。我要再次重申,FIFA现在只是游戏包装盒上的字母,除此之外他们就只有带来阻碍,阻碍我们进入更深层次的领域。”

(米兰的游吟诗人)

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