车 棋子名称。每方有两个。对局中每一着可以直进、直退、横走,不限步数。属攻子类,为长兵器。是攻子中力量最大的棋子。开局和中局阶段,均为作战主力。

一般宜尽早出动,抢占战略要道。棋谚有“三步不出车,着棋容易输”之说。《橘中秘·全旨》则有“顺手炮,先要车活”、“骑河车(彼界),禁子得力”之说。残局阶段,由于双方子少,车的活动范围宽阔,有“一车十子寒”之称。


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直车 术语。一方走车一平二或车九平八,以后从二(2)路或八(8)路两条直线出动,称为“直车”。

横车 术语。一方走车一进一或车九进一,以后横向出动,称为“横车”。

直横车 也称“横直车”。术语。一方双车走车一平二与车九进一(或车九平八与车一进一),分别从直线与横线出动,称为“直横车”。常用于“五七炮”和“中炮盘头马”等开局着法。

横直车 术语。见“直横车”。

过河车 术语。指一方走平炮上马后,出直车过河界到对方上二路兵线(卒林)。常可起抑制对方和加快己方进攻速度的作用。

骑河车 也称“跨河车”。术语。指进到对方河口的车。可以控制对方的兵、马等各子的活动。《橘中秘·全旨》有“骑河车(彼界),禁子得力”之说。

跨河车 术语。见“骑河车”。

巡河车 术语。指一方平炮上马后出直车控制己方河界线。《橘中秘·全旨》有“巡河车(自界),赶子有功”之说。如双车控制己方河界,攻守有力,又称“霸王车”。意喻二将守关,有万夫莫敌之势。

霸王车 术语。见“巡河车”。

横车将路 也称“横车控肋”。术语。指一方从横线出击的车,在辅助当头炮进攻时,要注意对方将(帅)的动向。《橘中秘·全旨》有“当头炮,横车将路”之说。如黑方士6进5,红方应车一平四,黑方士4进5,红方应车一平六。

横车控肋 术语。见“横车将路”。

中车 也称“车正”。术语。指残局阶段一方的车在正中五(5)路线位,使对方不能弈成海底捞月的攻势。棋谚有“车正永无沉底月”、“车不离中将不输”之说。如图1红方先走:1.帅五平六,车6退3。2.帅六退一,和局。

车正 术语。见“中车”。

贴身车 术语。指一方同一侧的马、土、象走动以后,边车从帅(将)旁走出(车一平四或车九平六)。

过门 术语。走一步棋,既对对方含有某种逼迫性,又可顺势抢先一步。如图2红方先走:1.车一进六,将5退1。2.车一退一,将5进1。3.车一平五,将5平6。4.车五退一,红方胜。

二字车 也称“异线车”、“长短车”。术语。指一方两个车不在同一道直线上。如对方将(帅)旁无其他棋子保护,己方运用“二字车”,可克敌制胜。如图3红方先走:1.车一进三,将6进1。2.车三进一,将6进1。3.车一退二,红方胜。

异线车 术语。见“二字车”。

长短车 术语。见“二字车”。

重叠车 也称“重车”、“同线车”。术语。指一方的两个车在同一直线上。中局阶段可用以兑子争取主动。《橘中秘·全旨》有“重叠车,兑子偏宜”之说。

同线车 术语。见“重叠车”。

出林车 术语。让子棋中,让双马的高手方先走,如第一步出直车(车一平二或车九平八),称为“出林车”,对方不能吃。此词见于清薛丙增订的《梅花泉》。

通头车 也称“高车”、“明车”。术语。与“低头车”相对。一般指位于灵活通道上的车,走动一着可立即发挥出进攻作用。

高车 术语。见“通头车”。

明车 术语。见“通头车”。

低头车 也称“暗车”。术语。与通头车相对。一般指处于呆滞境地的车,至少要走动两着才能发挥进攻作用。棋理有“车最怕低头”之说。

暗车 术语。见“低头车”。

单车重炮 也称“夹车炮”。术语。指一方单车、双炮联合,在对方侧翼横线上攻将。其实力相当于双车。如图4红方先走:1.车二进三,将6进1。2.车二退一,将6进1。3.炮一退二,红方胜。

夹车炮 术语。见“单车重炮”。

单车保剑 也称“单车领士”。术语。残局阶段,一方剩单车一士时,以一种特定的形式,使对方近底线前一行的兵不能占住宫心,从而巧妙地守和对方的单车、低兵(如图5)。是常见的实用残局之一。

单车领士 见“单车保剑”。

车心马角 术语。残局阶段,一方以车占住对方宫心,马占士角,形成杀着(如图6左)。

寡士怯双车 术语。指孤士的一方最怕双车的攻击。如图6右红方先走:1.车二进三,士5退6。2.车八进三,将5进1。3.车二退一成“长短车”杀局,红方胜。

一车十子寒 术语。指车的威力强大。有一趣味排局,一方以一车击败对方的五卒士象全,故名。如图7左红方先走:1.车七进六,象3进1。2.车七进二,将4进1。3.车七退一,将4退1。4.车七平五,杀象后,黑方卒、象难以防守,红方胜。

双车胁士 术语。一方以双车侵入对方九宫,胁士以构成杀局。如图7右红方先走:1.炮九进五,士5退4。2.车八平六(与二鬼拍门相仿),士6进5。3.车四平五,马7退5。4.车六进一,红方胜。

三车闹士 术语。指残局阶段,一方的双车一兵侵入对方九宫攻士。因攻击力相当三个车,故名。如图8左红方先走:1.车四平七,象3进1(如象3进5,则车七平五杀中象,亦胜)。2.车七平五,再兵四平五,搏中士,红方胜。

三子归边 全称“三子归边一局棋”。术语。指实战中局、残局阶段,如有车、马、炮、(兵)等任意三个进攻性棋子集结在一起(不论是在中营、边线或侧翼),即有可能构成各种杀势。明徐芝《适情雅趣》中的“三将夺关”、“鸭立中天”等一些残局,均属三子归边攻将的典范之作。如图8右红方先走:1.车一进五,士5退6。2.车一平四,马7退6。3.炮三进五,红方胜。

大胆穿心 术语。一方联子合攻,突然舍车涉险,摧毁士象全联中防御方的中心士,构成杀局。如图9左红方先走:1.车四平五,将5进1。2.车六进二,将5退1。3.车六进一,将5平4。4.炮九进六,象3进1。5.炮八进三,红方胜。

四车相见 也称“四车相斗”。术语。指双方的车均在阵地上作主力战,为夺取有利据点,互相搏斗。多见于中局阶段。如图9右红方先走:1.马六进五(四车见面),车4进6。2.仕五进六,车3平7。3.马五进七,抽吃马后再相一进三吃车,红方得子。

四车相斗 术语。见“四车相见”。

术语。指以车、炮攻对方的将(帅)时,如无其他子力相辅,就不能构成杀着。

无车棋 术语。对局时双方的车都兑尽,而用马、炮、兵等子力作战。熟悉这一战术者往往主动兑去双车。

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