微型显示器厂商Kopin高平电子日前亮相了最新的VR显示模组和Pancake折叠光学元件,并希望能够为未来的虚拟现实头显提供更高的分辨率和更实惠的价格。


(相关资料图)

由于传统的结构要求显示模组和透镜之间间开一定的距离,今天的大多数VR头显都是一种巨大的“盒子贴脸”形态。为了提高设备的紧凑度,名为Pancake的折叠光学元件成为了厂商重点关注的一个探索方向,因为它们能够缩短显示模组和透镜之间的距离,从而优化形状参数。

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Kopin高平电子专注于研发微型显示器,并一直有将新兴的XR行业视为其产品的可行市场。所以为了抢占先机,团队正在积极开发相关的显示模组和光学元件。

在日前举行的AWE 2022大会中,这家公司展示了全新的塑料Pacake光学元件和旗舰VR显示模组。

据介绍,P95 Pancake光学元件和透镜之间只有17mm,而视场则达到95度。另外,由于它是全塑料,所以与同类玻璃光学元件相比更轻、更便宜、更耐用、更灵活。工作人员表示,得益于“秘密配方”,他们制造出了性能媲美玻璃光学元件的全塑料产品。

体验过所述组件的RoadtoVR博主本杰明·朗(Ben Lang)表示,透过P95 Pancake光学元件可以看到清晰的图像,而且边缘到边缘的清晰度看起来十分出色。当然,他指出目前很难与其他VR头显进行明确的比较评估,因为现场使用的测试图案没有几何或颜色校正,同时没有根据显示的数字进行校准。

如所示,你会注意到P95是一种非菲涅耳光学元件,这意味着与大多数当代VR头显不同,它不会受眩光的影响。当然,由于没有动态内容,所以目前无法判断多晶Pancake光学元件是否存在特定的视觉伪影。

不过,尽管测试图案没有经过校准,但这确实表明Kopin的旗舰VR显示模组“Lightning”可以实现视网膜分辨率。

可以看到,这是一个1.3英寸的OLED显示器,分辨率为2560×2560,而刷新率最高可达120Hz。团队表示,所述显示器具有10位颜色,可支持HDR。

通过结合P95 Pancake光学元件和Lightning显示模组,这似乎为VR头显提供了一种可行的、视网膜分辨率的、紧凑显示架构。当然,这只是纸面参数的判断。

首先,95度的视场仅仅只是及格线。表面上看,如果Kopin想要达到或超过当今虚拟现实头显平,团队需要扩大1.3英寸的数据。

另外,这家公司没有透露有关显示模组亮度或效率的任何信息,而这两者都是VR头显的关键因素。

由于Pancake透镜使用偏振光并将光线反弹数次,所以它们的效率一般较低。换句话说,如果要实现相同级别的亮度输出,输入的亮度需要更高。这通常意味着更多的热量和更多的功耗。

近几年来,Kopin一直在宣传自家的显示模组和光学系统,但至少在消费者和企业领域,他们似乎还没有产生太大的涟漪声音。目前尚不清楚具体的阻碍是什么,但可能与他们产品的价格或性能有关。

当然,Kopin一直在稳步开发虚拟现实行业所希望的形状参数、分辨率和视场。如果性能和价格符合厂商的权衡,P95和最新的Lightning显示模组或能成为团队在虚拟现实领域的关键转折点。

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