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接口

接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法。接口中定义的所有方法都必须在实现该接口的类中被实现。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个类。

定义一个接口使用 interface关键字:

interface Animal {    public function makeSound();}

在上面的示例中,我们定义了一个接口 Animal,它只包含一个抽象方法 makeSound()

我们可以实现这个接口:

class Dog implements Animal {    public function makeSound() {        echo "Woof! Woof!";    }}

在上面的示例中,我们定义了一个类 Dog,它实现了 Animal接口,并实现了 makeSound()方法。

接口的作用是为类提供一个公共的接口,从而实现代码的复用和多态性。通过实现接口,我们可以确保不同的类实现了相同的方法,从而让它们可以互相替换,增强了程序的灵活性。

接口还可以包含常量:

interface Animal {    const TYPE = "mammal";    public function makeSound();}

在上面的示例中,我们添加了一个常量 TYPE。常量在接口中是不能被修改的,因此我们可以在接口中定义一些公共的常量,从而实现代码的复用和统一性。

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