Hello,大家好呀!五一即将到来,节日快乐~(撒花)


【资料图】

上期我们给大家介绍了关于王者世界的部分世界观内容,本期来跟大家聊点什么呢~就聊聊每个王者召唤师都很熟悉的峡谷之王啦!

没错,它就是我们王者峡谷野区必争之怪——蔚蓝石像,也就是我们俗称的蓝BUFF。在王者世界里它成为了威严优雅的寒冰之王——蔚蓝神兽。本期我们的《开发者日志》就会围绕蔚蓝神兽展开,和大家一起来聊聊它的设计过程及背后的故事

从峡谷到开放世界

它的故事永不停息

在王者峡谷里,蓝BUFF作为一个可以带来“快速回复法力及加快技能冷却效果”的野怪,实属出泉水必争之首选。当它来到王者世界,我们对它也赋予了极高的设计期望。我们希望它区别于传统的刷本过关野怪,是能够引起玩家兴趣探索同时又具有较强挑战性的关卡BOSS

在王者世界里,蔚蓝神兽往往生活在人迹罕至的极寒之地,有时会被强大的魔道能量吸引,离开巢穴,闯入平民活动的地区。驾驭着可怖寒冰之力的蔚蓝神兽,与随它而至的凛冽风暴,会对一个地区的地貌与生态造成可怕的影响。

凛冽风暴席卷之处,即为蔚蓝神兽统治的疆域。

威严优雅的寒冰之王

迅捷灵活的战斗神兽

“寒冰初见,心生挑战之意。”一场BOSS战就如同一盘棋局,是玩家和游戏设计者灵魂与思想碰撞的连接。我们希望蔚蓝神兽在初印象里能让玩家感受到极强的压迫感,从而产生与之挑战的心理。坚冰所结成的狰狞甲胄,冰刺从肩胛直至尾部,头上有着晶莹双角,这是蔚蓝神兽所呈现的“寒冰感”。

优雅威严又是怎么来的?我们将更优雅的长颈融入到蔚蓝神兽的体态之中,让它在行走坐卧、咆哮怒吼之时都能仰起高傲的头颅,展现其气魄。

不同于很多BOSS的笨重前行,蔚蓝神兽虽常年生活在极寒之地,却仍是迅捷灵活的战神,我们在设计它的外形之时加入了骏马的元素,像是它的脸型、胸背弧度以及进攻时的动作,都有尝试融入马的昂扬与奔腾

形态变化之间

藏着更多战斗玩法可能性

蔚蓝神兽原本在王者峡谷只是用来提升战力和属性加成的野怪之一,但当它进入王者世界之后,我们尝试融入更多趣味设计和战斗巧思,让玩家在熟悉它的同时又能对它产生新的认知。

在王者世界里蔚蓝神兽属于冰系BOSS,它的外形与气势无不展示着“生人勿近”。从技能设定方面,我们希望能将它的“冰力”发挥到极致。加入了形态多样的冰态激光、远近皆有的冰锥覆盖,或是偶尔略显俏皮的冰块丢击等,这些都是它冰系技能表现的维度之一。

在战斗过程中,我们不希望呈现给玩家的体验是一成不变的,比起轻松通关,更希望玩家能在对战过程中不断总结过关玩法的同时,还有一些意想不到的战斗惊喜,“双形态”就是这场战斗中的独有体验。

当蔚蓝神兽血量小于一定值时,就会触发形态变化,创造“寒冰领域”。同时持续释放技能,生成寒冰风暴和多个冰锥。(“寒冰风暴”几个字听起来简单,最开始做的时候,寒冰成了冰雹,风暴成了龙卷风,现在想想都是研发中的眼泪呀~)

形态变化之间,玩家需要同时考虑进攻和防守,一方面要小心不要碰触到寒冰风暴被冻结,一方面又要尽可能多的去击碎冰锥。当形态变化结束后,蔚蓝神兽还会吸收场上剩余的冰锥能量生成自己额外的冰甲护盾,与玩家来一场最后的较量

千里冰封

战斗彩蛋

不管是在副本中灵活潇洒地一击即中瞬间KO,还是尝试了无数次仍然难以匹敌从而反复突破自己,我们都希望能够让大家在对战中体会到充足的乐趣与战斗爽快。哪怕只是觉得它优雅灵活又充满压迫感的造型有一点帅气,也是一种奇妙战斗之旅。

你们以为这就结束了?当然不止于此啦~我们还为蔚蓝神兽设计了一个“后手”大招——千里冰封

这是一个全屏式战斗玩法,相较于形态转换时的“寒冰风暴”会更加复杂和难以应对,更考验玩家的灵活变招能力和反应速度。同时全屏技能在视觉上会呈现更具冲击力的战斗体验,让玩家在体验战斗玩法乐趣之时,也有着更强的表演观赏性。

这些都是我们对于战斗玩法层次的增幅尝试,也是希望能给玩家趣味战斗中带来一些别样惊喜彩蛋。

我们是游戏设计者,也是一群热爱游戏的玩家。我们和大家一样,会在BOSS战斗受苦折磨时气的狂锤键盘,在战胜时感觉自己打遍天下无敌手。让玩家能短暂的离开现实,在游戏世界里与我们设计的BOSS来一场1V1的强者相会,是我们作为游戏设计者的意义。如果大家能够在这场BOSS战中收获快乐和成长,甚至与我们设计的一些细节之处产生共鸣,那对我们来说就是最值得开心的事

最后,为大家准备了一个小实机彩蛋,我们还会持续优化和打磨,再次感谢大家的关注与支持!

好了,本期的《开发者日志》讲到这里就要结束啦,如果大家有想要了解的游戏设计内容方向,可以给我们留言,我们下期再会!

*以上内容仅代表游戏当前开发阶段,一切以最终上线版本为准

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