G4战罢,勇士跟国王打成了2比2平。相比G3早早打花,G4又回到了G1G2紧张的关键球对刀,可能预示了,这轮系列赛的形势并没有因为G3勇士的大胜而倒向勇士。天王山将在国王主场开打,而勇士本季始终没能彻底解决客场难以赢球的问题。对双方来说,真正的挑战都才刚刚开始。

追梦解禁,佩顿复出,两个新变量加入,是否破坏了G3建立起的,化学反应良好的空间篮球呢?

我的感受是,你可能永远不知道这轮系列赛的下一场,双方最合理的轮换是什么。甚至下一节的都不清楚。先不谈勇士,我们看迈克·布朗G4的若干用人细节:


【资料图】

基根·默里找回手感,三分7中5,这场布朗让他打了接近33分钟,超过G1G2的总和;

G3下半场,布朗一度放弃使用莱恩,让莱尔斯顶上衔接段5号位,跟勇士打全空间小阵容。我在G3赛后说,如果布朗就此放弃莱恩,对国王一定是损失,因为莱恩的护筐和篮板价值超过了他被挡拆针对的失血。结果G4布朗用了莱恩11分钟,比G2G3还要多3分钟。追梦和佩顿回归后,勇士空间变差,莱恩的价值凸显,布朗很清楚这点;

第三节,胡尔特进攻没打出威胁,防守被汤神针对,布朗早早把他拿下,拿上小米切尔开始消耗库里。

上下半场,布朗的轮换用人就有不小的差别,他会根据具体的比赛形势临场做调整——科尔也是如此。上半场,科尔第一节继续先上穆迪,但只用了这一节。第二节用了库明加不到3分钟,全场也只用了这3分钟。原因是,对他们的效果不满意。穆迪的横移问题客观存在,这场略有暴露,库明加跟追梦有一部分功能冲突,并且,没有在一次快攻中做出及时的处理球——迪温琴佐、库里都在指维金斯的空位,库明加没有信心传过去,延误了战机。

你可能会觉得,科尔太严格了,为什么不多试一试。如果追梦、佩顿没有复出,也许科尔就坚持用迪迦了。但在球队有几张功能性重合的拼图时,科尔选择大样本下更强也更有经验的球员打季后赛,这并没有什么不妥,因为追梦和佩顿暴露的问题,迪迦也可能以相近略不同的方式暴露。以佩顿为例,他这场有这样几个问题:

防守存在感不强——因为对位的球员这场没怎么打主攻;

漏了两个防守篮板——头顶划过,大概是没反应过来。从他以往的履历看,他不是防守篮板很差的球员;

一个底角三分没回应,一次强侧底角被放掉,导致普尔突破被逼停——把穆迪和库明加放在那个位置,国王也会采取相同的策略,而佩顿不是三人里底角空位回应最差的那个。

在国王眼里,他们防佩顿、追梦、库明加的无球没有本质上的区别,外线定点都是放的。给穆迪和维金斯的待遇稍好一些,但也会用中锋对这两个人。对勇士来说,最好的情况就是,场上只留一个没有空间威胁的点,也就是卢尼/追梦/库明加/佩顿只留1人在场,维金斯/穆迪需要保证一定的三分回应质量,即使他们回应不够准,以勇士的视角看,也必须按空间点看待,不然就得累死水花茶琴。

实际情况无法这么理想,因为不能只看进攻,不看防守。G3勇士全民协防的表现不容易场场维持,三后卫对刀的打法也不能无脑摆。以G4为例,普尔交出了15中8,22分4助攻2失误的数据单,只看进攻,这是普尔系列赛最好的一场,但综合防守之后,比之G3的进步就有限,这场被国王突破针对的场面比G3多了不少。

科尔摆普尔首发的意义也不只为了空间,不然迪温琴佐明显是更好的选择。水花茶嘴一起用,跟国王福克斯蒙克胡尔特巴恩斯一起用的道理是相似的——不让对手藏单防弱点,随时可以针对。G4的普尔打了大量一对一单挑,攻击默里、莱尔斯、蒙克都有收获,这是多用他的价值。

反过来,勇士因为这么摆阵容,也会在某些时段出现艰难的对位,比如,库里对蒙克,普尔对巴恩斯,这种对位的防守压力大,有犯规风险,去到客场犯规风险还要提升,到了关键球阶段,科尔更不敢保证对手点普尔的损失,一定小于普尔带来的进攻价值。

这可能是为什么,科尔在G4又走了回头路,在上下半场收官,以及下半场开局的时候,摆了追卢同时在场的首发。

这里有两重意思:

下半场开局阶段,从之前的经验判断,科尔大概预感了福克斯会进入接管模式,于是拿上追梦直接对他,把这波压住;

收官阶段,福克斯的关键球能力有目共睹,普尔开始被点名,又在第四节的关键反击中犯错,于是科尔改用了水花嘴追卢的传统首发。

G4跟G3是差别很大的比赛。由于追梦回归,勇士的进攻起手式又有变化,但大致来说,G3有效果的“短距离安全做球”和底角空切依旧高频出镜,只是,国王对此有了更多防范,配合追梦拉胯的终结表现,让进攻场面又难看起来。这组系列赛也渐渐浮现出又一对新的X因素——追梦跟巴恩斯的攻防比拼。虽然两人并不是时刻对位,但两人有一些相近的角色定位:

两人都是球队重要的协防护筐手。追梦不用谈,巴恩斯素以协防贡献小著称,但这轮系列赛到目前为止,他就是频繁大量去了篮下护筐,G4给勇士的终结造成了极多困扰;

两人也必然会获得不少无球机会。追梦在回归后比过去更多蹲了底角,他做了大量空切但放不进去,这是他不如佩顿、库明加的地方。巴恩斯这轮系列赛三分命中率25%,回应表现也一言难尽。

这两人谁能把各自的职责完成得更好,做出更多的回应,哪支球队就更可能获得主动权。

系列赛到了这个阶段,勇士和国王都没有摸索出一套必然可靠的轮换策略,两边都在根据具体的比赛内容做调整,用谁更久,得看临场效果。说到底还是因为,大家都没有足够多的3D兼备、体型优秀的优质侧翼牌。勇士可以肯定的只是这样几点:

狠艹库里,这轮系列赛,库里不在场时,勇士输了32分,在场赢了38分。普尔虽然略有回暖,依旧无法在库里休息时完全撑起板凳席火力;

汤神、维金斯和卢尼是库里之外的3个骨干,不谈他们各自的独特能力,他们的基础属性也基本符合现代化打法的需求;

其他拼图根据具体形势灵活使用。佩顿/库明加/卢尼/追梦,不可同时用其3,佩顿和库明加只取其一。两个终结者在场时,一个上线参与战术,一个底角空切。在防守没有失血的情况下,尽量多摆空间优质的阵容。追梦能主动表态可以打替补,这不代表他只能吃替补中锋的时间段,有些场合,他依旧有独特的比赛价值。但他可去替补席的表态,仍旧给了科尔更大的用人灵活性。

不难看出,比之上一季,勇士的主要问题,就是这两个:

普尔下滑,让库里歇不起;

失去波特和别利察,少了兼具投射与体型(不错防守、篮板)的轮换可用。

这让科尔怎么用人都不完美。但对季后赛的大部分球队来说,这也算是家常便饭。像死亡五小那样,拿出来包打一切的万金油,反倒更像是例外。

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